英雄平衡性调整 计划之奥兰多

经过对玩家的调查和数据分析,近期官方已经对一部分英雄做了英雄平衡性调整,并会在不远的将来,对其他英雄陆续进行平衡性调整,使游戏整体的可玩性,可操作性,竞技性达到全新的高度。 本期英雄平衡性调整计划,为奥兰多这名英雄,下面,官方君给大家介绍这名英雄的平衡性调整原由。

奥兰多双皮肤

 

奥兰多定位为机动性最强的ADC,但在实战中奥兰多的表现并不完全符合英雄设计预期。

在游戏中奥兰多较为脆弱,基本无法打野,前期很容易被敌人gank,后期装备成型后,物理核法系的双重伤害较低,导致奥兰多有种不伦不类的感觉,既不像法师也不像ADC,因此我们计划对奥兰多进行平衡性调整。

主要优化他的伤害和部分技能弹道,射程,详情请大家留意官方动态。我们希望调整后的奥兰多能够在团战和对线中发挥出更多的作用,在未来的比赛中,勇士们能够开发出更多基于奥兰多的战术玩法.

本期的英雄平衡性调整计划就介绍到这里,我们不忘初心,誓做第一MOBA手游,打造最平衡的游戏环境,勇士们有意见或建议可以在此贴下留言,我们会酌情进行采纳。

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