所有英雄挨个聊vol.8 哪些适合打野

上次任婉君在分享了新版本的野区BUFF解析内容之后(详情点击右边>>>传送门),来自贴吧的“五台山的城管”同学表示想知道《自由之战》里都有哪些英雄适合打野。下面任婉君就目前《自由之战》里的44个英雄分析下适合打野的英雄吧。

前语:其实在理论上,并不存在说哪个英雄就定义为一定是打野套路,只能说这个英雄的技能、出装和打法上更适合打野发育自身,简单讲也就是效率的快慢而已。这里任婉君仅对目前游戏中44个英雄做一个简要点评将玩法更适合于打野的英雄点评出来,仅供小伙伴们参考。如同《百家讲坛》一般,小伙伴们也许也能将这些看似不适合打野的英雄玩出新花样呢?

注:此系列点评的英雄排序按游戏中商城售卖的英雄排序进行。


全英雄打野分析8

【暗影行者 查尔斯】

查尔斯身为三大拥有王者皮肤的英雄之一,作为刺客型代表英雄自然拥有不俗的实力。他的被动技能“暗影之刃”当附近没有小兵时可以对目标造成附加的额外伤害;一技能“飞刀”可以先前投掷一把造成减速和标记的飞刀,标记触发时可以造成伤害和眩晕;二技能“突袭”冲击的同时对范围内的敌方造成伤害和减速并且所有敌人造成标记;大招“旋刃”是以自身为中心向范围内所有敌人发射飞刀造成伤害并且触发所有标记效果。

从技能特性上看,查尔斯是一名十分暴力的刺客型英雄,适合在对线的时候利用技能压制敌方的同时迅速清理兵线来达到发育的目的,并且伺机抓住机会收割敌人人头。这样发育的效率要远远高于去野区发育。所以推荐玩查尔斯的小伙伴尽量在对线上发育,游走帮忙队友抓人头的同时有路过野区看情况再清理即可。

【机械之心 阿图鲁】

被戏称为“男枪”的阿图鲁,堪称团战中的战斗机!他的被动技能“合金枪械”在使用技能的5秒内下次普攻变为3次原伤害60%的攻击;一技能“穿甲散弹”向前方范围扫射10米的多次伤害,二技能“T3榴弹”想目标位置投掷造成减速的范围攻击手榴弹,变身模式下的话则变为眩晕效果;大招“机械核心”让阿图鲁变身,增加自身移速并且大幅增强其他技能效果。

从技能上看,阿图鲁的伤害偏范围打击,属于可以一波流清理掉复数敌人的英雄。在刷新时间来看的话,对线堆兵线的效率要远远大于去野区发展。建议主要负责对线,野区除了击杀大龙的时候基本就不需要去了。

【暗刃行者 萨沙】

同属刺客类型的萨沙,属于高爆发高攻速的英雄。她的被动技能“不洁之刃”普攻时会对敌人造成持续伤害;一技能“捕猎飞刃”向前方扇形范围攻击造成减速和伤害,对方有标记的话还会眩晕;二技能“天诛信条”可以瞬移到目标身边标记和攻击敌人;大招“罪终礼葬”以自己为中心360度范围攻击敌人,并且获得移速加成和隐身,命中带有标记的敌人时还可以回血。

从技能特性来看的话,萨沙的高伤高攻速和技能的衔接都可以十分快速地清理杂兵野怪,效率堪称一流,基本是对线发育和野区发育都没什么问题。也正是因为这一特性,萨沙的中后期使命基本就被委托去拆塔和游走抓人头,但是往往因为打起来太暴力了,会变得十分希望游走抓敌人拿人头发育,而渐渐地遗忘了快速推兵线和野怪的优势…

【深恐图腾 塔拉达】

一直觉得塔拉达是苦力工的形象有木有…它的被动技能“群星图腾”可以是普攻带有额外伤害;一技能“撞击流星”在前两下攻击之后,第三下攻击可以范围攻击并击飞敌人;二技能“巨人行星”跳跃到目标处攻击并击晕敌人;大招“旋力彗星”提升15秒的20%攻击力并获得一次一技能的能力,敌人血量越低伤害越高。

从技能特性上来看,塔拉达适合在对线直接面对敌方英雄,晕控对手后配合队友直接收割人头,简单有效地发育模式。相对的野区并不推荐塔拉达主去那边发育。

【卡什游侠 帕萨塔塔】

荣获“小浣熊干脆面”称号的帕萨塔塔,是一名SOLO能力十分强的射手系英雄。它的被动技能“狩猎标记”可以普攻和二技能攻击敌人时标记对方,达到5层标记时晕眩对方1秒;一技能“隐蔽狩猎”使自己隐身并且翻滚到自己指定的位置,随后下次攻击可以造成更大的伤害和降低目标护甲;二技能“致命狩猎”可以蓄力提升自己的伤害,并且攻击附带2层标记效果;大招“蛇之吻”向前方释放3条蛇攻击附近的多个敌方并且降低移速。

从技能特性上来分析,帕萨塔塔是一名单线对战能力十分强大的英雄,单线作战的时候往往可以很轻松地压制住对方。野区虽然也能去发展,但是效率感觉不如在对线来的快。


自由之战攻略

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